弇山小学集体备课活动记录
(2023~2024第一学期)
___信息__ 备课组 备课组长:__刘志新__________
活动时间 |
活动地点 |
应到人数 |
实到人数 |
缺席姓名 |
主讲人 |
11.7 |
信息教室 |
3 |
3 |
无 |
刘志新 |
研讨重点(目标设定、素材选择、问题设计、活动组织、课堂检测) |
《画熊猫》 一、教材分析 本课主要是利用“奇奕画王”软件中的画笔工具、文字工具和图形工具创作一幅完整的电脑绘画。通过画熊猫,让学生掌握各种画笔工具的使用。采用教授演示法,让学生掌握熊猫的画法;采用任务驱动法,让学生自主探究画笔工具的使用方法,培养学生自主探索问题、解决问题的能力。通过游戏、知识迁移等教学手段,不仅让学生感受到到特制笔工具画熊猫毛茸茸感觉,更让学生尝试利用“奇奕画王”软件画出更多更生动的动物形象。 二、目标设定 1. 掌握笔刷形状的选择,以及透明度和笔头大小的设置,体验数字绘画的便捷。 2. 在绘画动物的过程中,掌握各种绘画工具的使用方法,增强学生信息交流的意识,形成乐学情绪和创新意识。 三、问题设计 问题一:你打算用什么笔去画熊猫的身体呢? 问题二:除了颜色要重新选择之外,我们还需要添加新的图层,也就是“新建图层”。你们知道是为什么吗? 问题三:特质笔有什么用? 四、活动组织 整堂课以任务驱动开展学习活动,教师抛出任务问题后,让学生自主学习。学生根据learnsite平台上的学案提示完成任务,小组内可以相互帮助共同完成任务。 五、课堂检测 教师打开学习平台,随机点评学生的作品。并请学生说说这个作品有没有什么BUG,你能给他修改一下吗?最后教师给予打分。 表扬拿到点赞最多的学生。 |
解决策略 |
1.多给一些学生思考的空间 2.学生演示完成后,在难点部分教师一定要再进行分析和讲解。 3.本节课重难点比较多,留给学生操作的时间要充分。 |
补充及建议 |
布置下周备课组活动的要求和内容。 |